所谓“龟队”,其实源自于联盟对这种打法的蔑称,也就是“乌龟队”,嘲讽部落玩家像是缩头乌龟。
至于为什么嘲讽呢……当然是因为联盟国家队在部落龟队身上疯狂吃瘪,气得不行。
因为部落的野队排队时间特别长,往往是排队三四十分钟好不容易进了奥山大战场,结果被联盟国家队一路平推顺便在墓地坑一把,光速输掉之后还根本拿不到多少荣誉,这对于很多部落玩家实在是血亏。
所以,这些玩家们就开始绞尽脑汁地想,作为野队,没有语音指挥的情况下,到底该如何顶住联盟国家队的攻势。
我玩得舒服不舒服没关系,但一定不能让你舒服。
而部落玩家们在充分发挥聪明才智之后,就研究出来了这种专门针对联盟国家队的打法,而且真的有了奇效。
所谓的“乌龟队”,就是当缩头乌龟。
既然部落的战场地形是外紧内松,那么就在冰雪路口这里做文章。部落的主力部队集结在冰雪路口,占据有利位置,然后用照明弹、陷阱和暴风雪把这条路完全封死,一个联盟的潜行职业也不能放过去。
如果联盟玩家硬冲,那就是送荣誉,如果联盟去打冰雪哨塔、上尉,那就等联盟冲进哨塔或者上尉房间阵型散乱的时候,主力部队直接压上,保持阵型的同时集火打掉落单的联盟,从而形成人数上的碾压。
一旦上尉和哨塔的危机解除,就再度退回路口,继续死守。
当然,这样打也就意味着完全放弃了冲出去烧联盟塔的机会,但那又如何?对于部落的野队玩家们来说他们根本不在乎啊。
联盟排奥山都是秒进,部落可是要等三四十分钟,对于部落玩家来说,快速输了之后出去继续排三四十分钟等下一场也根本拿不到多少荣誉,反而是用这种方法把战斗多拖个二三十分钟获得胜利之后拿到的荣誉还更多。
对于联盟玩家来说,就算速度输了,出去排战场还是秒进,下一把十几分钟解决战斗,这荣誉还是能赚回来。要是在这里拖了半个多小时,最后还输了,那可真是血亏了。
部落玩家耗得起,联盟玩家可耗不起。
所以在僵持十几分钟之后,联盟的国家队往往会非常焦躁,要么就是急哄哄地不断冲路口送人头,要么就是站在征战平原上,跟部落干瞪眼。
但是部落不怕啊,反正我就在这守着,最后肯定是我赢,因为你援兵掉得比我快。
这种战术在部落野队中快速流传开了,甚至到后来连部落国家队也都采取了这样的打法,反正不管对面的联盟战力如何,我先堵十分钟的冰雪路口,先龟为敬,对面的联盟你们识相一点赶紧退了就完事了。
于是到后来,联盟也不冲了,就等部落出来,部落也不出来,就等联盟冲,这样恶性循环之下,大家都别刷荣誉了,谁排奥山战场谁煞笔……
于是后来又出现了联盟走左边、部落走右边的竞速打法,两边都不防守就看谁比较快,当然这就是后话了。
……
现在陈陌面临的基本上就是跟部落龟队差不多的情况,对方已经退守冰雪路口,显然是打算这样不断地耗下去。
打团是不可能打团的,上次打团那一波直接血崩,虽然部落这边也不清楚为什么之前还被压着打的联盟为什么突然像换了人一样变得这么猛,但他们也知道再刚正面自己就是煞笔了。
只够苟在路口这里防守才能维持得了生活这样子。
而陈陌显然也不打算站在征战平原上跟部落大眼瞪小眼,而是选择了直冲冰雪要塞,去杀部落的上尉。
奥特兰克山谷的经典打法就是“剥洋葱”,游戏里还专门有一本书用于介绍。
想要在战场中获胜,最终的目标是击败对方的将军,但将军的各项属性会跟现存的几个哨塔有关。
也就是说,如果一个塔都不烧,直接去打将军的话,40个人也是会团灭的。
所以,“剥洋葱战术”的意思就是玩家需要从最外围的防御塔开始往里打,摧毁对方的哨塔,抢占墓地,步步推进,最终杀死对方阵营的将军。
这种玩法跟moba游戏推一二塔、推高地水晶的玩法有异曲同工之妙。
而这也是在当前的游戏机制下唯一正确的打法,像什么靠着坑人头坑完对方的援兵,这种情况本来就是设计上的漏洞。
所以,这次部落误打误撞怂出来的战术,还真的成了他们在这种情况下的最优解。
如果是其他人当联盟领袖的话,这仗可能真的没必要打了。
而在此时,陈陌已经带着联盟的玩家冲到了冰雪要塞的门口,而部落也反应了过来,从冰雪路口冲了出来。
“联盟肯定是要杀上尉,快去防守!”
陈陌带着联盟的主力部队直接准备冲到冰雪要塞打部落上尉,部落虽然没有立刻冲过来,但也有不少人蠢蠢欲动。
眼看着后方的东西塔已经全都重新占了回来,部落领袖也安心了不少,准备带着主力部队等联盟那边打上尉打到一半的时候直接冲进去一锅端。
但就在这时,哨塔高地的旗子竟然被烧了!
部落领袖也蒙了,哨塔高地不是刚刚占回来,还安排了猎人防守吗?
猎人这时候才在战场频道里打字:“哨塔高地这里来了整整一个多小队的联盟!”
这支不停打游击的潜行小队显然给部落造成了极大的麻烦,去防守的人少