88读书>网络游戏>魔道之游戏人生>六九二、风云动(5)

魔族入侵事件,已成为一个笑话,化为全魔道玩家普遍的尴尬。参照当前的玩家力量,最强大的不过是天级,总人数还不到十万,而相对神级、超神级的魔族力量,就算所有玩家成功转职天级,在战场上也远远不够看,完全突显不出应有的阻碍。

大量玩家抗议、申诉的讯息雪片般飞往论坛,在当前的魔道进程里,魔族入侵这样的重大变革,居然将所有玩家拒之门外,玩家们除了退身场外闲聊一番,也就剩下抗议这个行为还算较有意义。

稍微老成持重的玩家也都明白,这肯定是个较为短暂的过渡期,游戏肯定需要玩家的参与才能称之为游戏,否则所谓燕云大陆,所谓魔道中的无尽位面,那就是个凶险而荒僻的原始社会,神魔大战也好,星辰对撞也好,哪怕再热火朝天,再精彩纷呈,玩家却是来玩游戏的,可不是来看电影的。

就算加入魔族阵营的玩家,这游戏生活过得也有够乏味,因为人魔之战,他们也插不上手,力量体系完全不在一个层面上,对上人族的亡灵武士,作为玩家根本就不堪一击。

玩家们不约而同,无比怀念起具有系统约束的魔道场景,比如即时清除污秽、修复场景的功能,比如动静合宜、以供玩家探索猎奇的空间领域,所谓安危,正是平淡中思量危险的刺激,而置身危境中,尚有一处平安的港湾可供倚靠。

转机依然来自于剧情人物的提点和大力推动。

从魔族的角度观察,占据人族比重最大、也最为孱弱的就是玩家了,于是除了投入魔族阵营的人类玩家之外,此外皆为打击的对象,但这些蝼蚁般的人族,千年来进化出难以理解的特殊能力,就是一旦灭杀,立即就能得以重生,战斗力仅有微不可察的小损,甚至毫无削弱,因为那仅仅掉落当前等级百分之十的经验条,有的玩家挂掉后并无装备的掉落,这在魔族战将普遍看来,是不可思议的。

就算是千年大战死去的一众实力强悍的魔族战将,要以灵魂激化肉身重生于燕云大陆,也需要神识漂流、借尸还魂、天地元力催醒沉眠的本体……等等一系列机遇和苛刻的条件,这些孱弱的人族战士,在魔族战将手中,弹一下小指甲,本体就灰飞烟灭了,然而却具有极度强韧的生命力,顷刻间便能复活重生,这无疑令整个魔族为之惊讶亦复恐惧。

好在如今阵营体系已整合完善,加上冷风暴这个名不见经传的战将,与及大批量魔道玩家均能作出解释,人族皆能死后重生,因为魔道是一款游戏,玩家不论挂掉多少次,哪怕变成零级,照样活蹦乱跳的,缓慢而愉快地成长,除了系统npc也即剧情人物,这些人物跟魔族的生命设定类似,死后要想复活,那得经过一系列繁琐的运作。

这番解释吧,翻译成魔族能够理解的说辞,也就是近年——魔道开服以来——的人族战士,就算再弱也都拥有不死之身,活着还是死去,那都不叫事;而燕云大陆的原住民,人魔两族包括所有种族,死亡却是头等大事,那意味着在漫长的岁月里,跟世间万物就此割离开来,每个种族里强大的战士还有复活之机,普通战士则意识湮灭,再也难见天日,化身水火烟尘就此消失。

至于随着玩家练级,反复“刷新”出来的练级怪物,不要说目前普遍的神级以下怪物,仅作为玩家历练、壮大自身的踏脚石而存在,就算是神级怪物,哪怕超神级怪物,只要是反复刷新的,无非都是无知无识、灵觉蒙昧的种族,那也无所谓重生与否了,它们只是作为消耗品道具而存在。它们毫无前世的记忆可言,而记忆,才是生命价值的全面体现。

从人族阵营的角度观察,虽然不至于在短短数日间,就产生大批量玩家退出游戏的事宜,但魔道在线人数正在不断下滑,玩家的流失已成为异常突出的情况,却是不争的事实。如今城池倒塌,到处一派颓败荒芜的景象,而且战火弥漫的所在全是神仙打架,玩家的藏身处,不外乎露天市场等魔法空间,天级玩家基本上都已脱离燕云大陆,来到其他位面探索征伐,但天级玩家毕竟人数较少,跟此前纷纷扬扬热闹非凡的魔道世界相比,可就显得冷清异常了。

很多人认为人魔大战来得及太过急促,玩家本身的实力远远没有跟上这个进度,游戏的进程应该视作玩家实力壮大的进程,玩家才是主体,就算从游戏运营的角度观察,玩家也是各方面流量的追逐主体,玩家本身才是游戏最珍贵的资源。

这样的看法得到极为广泛的认可,于是当三月中旬伊始,东华帝国于无尽海北端的孤岛上建立城池,全魔道所有玩家都大跌眼镜,就连帝国麾下超过半数的公会,都对此迷惑不解。

这座孤岛原先有龙城、北海、仙府三座主城的完整设施,宫殿、城主府、市集街道俱全,也是燕云大陆分裂之后,三位城主利用系统公告抢夺话语权,吵嚷声最为激烈的一座岛屿,然而如今城主驾鹤西去,渺无踪迹,听说是藏身在天宫神殿躲避战祸,总之此岛已成无主的荒芜之地。

燕云大陆分裂成跨度遥远的六座海岛,在魔族频率极高的打击摧残下,无不倾颓荒僻,犹若无人地带,城池遭到强力破坏,已与荒野难分彼此,到处杂草丛生,蛛网丛生,虫蚁流窜,主城空间原本繁华的街面上一片狼藉。

而原来野外的密林和山峦,再难见到高大的灌木,反而多是超


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