攻略组讨伐队众人与杀人公会「微笑棺木」的成员的战状,从开战起前者就是被后者压着打。
若不是人数、等级和装备不对等,早就以杀人公会「微笑棺木」的成员为胜利者的结果结束战斗了……吧?
温室花朵岂能比野外花朵强!
当然,战状也是随着时间推移变回正常了。
嗯,有人牺牲时攻略组讨伐队不再剑下留情了。
投降或死亡?选择吧。
于是,士夜就能够光明正大的偷懒了。
只见他面色平静的紧握无名太刀,非常随意且潇洒的挡住敌人的攻击。
锵!锵!锵!锵……
那模样,宛如已沉浸数十的剑术大师在与刚开始练剑的人战斗一样,只防不攻顺便击垮敌人的内心。
差距,真心的大!
此刻,士夜的敌人已经快要崩溃掉了。
每次攻击,其结果都是差点就能攻击到手。
但是,无论挥刀速度再怎么快亦力气再怎么大,结果都会被对方轻而易举给档住。
所以,随着时间的推移,士夜的敌人两眼已迷离,正有气无力的挥刀攻击,如同下一秒就会倒下一样。
那暴躁的情绪,早已消失的无影无踪了。
敌人若是打不倒的存在,我该怎么办?在线等,急!
旁白:嗯咳,姿势摆好,心态摆正,奉献……大概应该还有可能继续活着。
于是,得到答案的士夜的敌人,表示p!
不想打也打不倒,但不得不打下去。不然,会被抓去坐牢的。
坐牢?那是不可能的,这辈子是不可能坐牢!牢里的生活不好甚至有被**的可能,做好事又不会,只好每天杀杀人、抢抢劫来维持生活。公会的伙伴说话又好听,杀人的方式又是各种各样,犹如回到了家一样,超喜欢这里!
因此,宁愿死也不想被抓去坐牢!
望着越打越有气无力的敌人,士夜边用无名太刀挡住袭来的刀边悠闲的开口道。
“话说,你不感到累吗?明知道我与你的实力犹如天与地那样大也敢继续攻击,难道不是时务者为俊杰的道理吗?还是说,你想死去了?”
锵!
“你没力气了吗?不然怎会比3岁小孩还不如。啧啧,你就像身体被掏空一样,让人觉得你肾虚了……”
锵!锵!
“砍准些,不然我会以为你3秒快男,这是不~行~哦!”
闻言,士夜的敌人顿时失去了理智并开起暴走模式,视自身生命如无物般狂砍士夜。
男人,不能说不行!更不能承认不行!
因此,暴走吧。
面对已暴走的敌人,士夜仅紧握左手成拳,往那人的腹部挥打而去。
呕~
击中,并让目标跪倒,左手撑地好支持身子,再将胃液呕吐而出。
那疼痛,那滋味,足以让人怀疑人生丧失战斗力。
低头望向暂时失去战斗力的敌人一眼后,士夜抬头看周围,了解下情况。
杀人公会「微笑棺木」三干部之一刺剑使赤趴沙萨,正与桐子战斗着。
因桐子没有杀人的心且对方有,暂时属于劣势一方,陷入似乎随时会有被杀死的局势中。
但过不了多久,桐子就能打败赤趴沙萨了。
「二刀流」,就是个开挂的技能。
而毒小刀使强尼·布莱克则是被艾基尔和克莱因围攻,不久便能抓拿归案,弄到监狱回廊中过着坐牢的生活。
至于poh?
士夜虽未看见那家伙的身影但却感到被监管的感觉,应该躲在某处观察战况吧。
简单的来讲,就是杀人公会「微笑棺木」的全体成员都被poh给抛弃了。
甚至往更深层层次去想的话,向攻略组讨伐队提供杀人公会「微笑棺木」的总部所在地的消失就是poh那家伙干出来的。
因此,士夜正思考着要不要去某个角落藏起来,等战斗差不多结束的时候再出来刷下存在感表示已经努力且认真的战斗过。
日常摸鱼,怎能被说成偷懒,那不是凭空污人清白吗?
我,咸鱼王·士夜,当定了。
然后,被打脸了。
这时候,刚才在士夜的拳头下暂时失去战斗力的某人,已恢复些战斗力并握刀往士夜刺去,大喊着:
“我要杀了……你……”
但是,这人还未说完时便得到士夜的冷漠而又平静的眼神,以及被斩首。
士夜不喜欢杀人,但不代表他不会杀人。
有人想杀他并付与行动,自然要先一步杀掉那人。
不杀,代表有可能会出意外。
而意外,代表会失去重要之人或物。
因此,别多想并立刻干掉那人。不然,你必会后悔!
若事后会感到不适、痛苦及害怕等等情绪时,只要这么便会好些了。
「自己是邪恶的!但决定自己要做好事还是坏事的人,是别人!因此,造成这样的结果不是理所当然吗?就算未来会举世皆敌,也要接受!」
被士夜斩首的瞬间,那人顿时就露出不敢置信的表情瞪大眼睛望士夜,一点也想不明白为何会死。
邪恶杀正义,是理所当然的事。
正义杀邪恶,是件惊世的事。
因为正义对待邪恶的方式只有两种——抓捕归案、牢里改造或嘴遁自杀、改邪归正。
邪恶的死亡,不能是正义亲自动手去杀。
让邪恶悔改,因其自杀或牢里一生,以及同正义与邪恶对抗中死去。
亲自动手杀过人的正义不再纯粹的正