88读书>军事历史>网游之三国时代>第1017章 妖界的胜机

20个游戏日的时间,玩家根据地、驻扎地、领地中的攻山怪物和土匪刷新总量早已过万,而且现在的刷新量,基本上都日刷新数百了。在这种情况之下,几乎每个玩家都已经招降到土匪甚至攻山的妖怪,更有少数人招降到boss。目前20亿联盟玩家,在两界中,招降到攻山妖怪的各自有20万,招降到boss的各自有2000。玩家平均等级已经达到100级以上。而且很多高端玩家已经摸索到释放再抓再招降这条路子了。不过这样一来,对于战斗力的要求更高,一般很难执行。只有老牌的高端玩家才能达到这个高度。而且这些老牌高端玩家也必须在击杀掉大部分土匪或者怪物之后,才能对极少数进行俘虏和招降。

不过无论是“澳洲咆哮”玩家还是联盟玩家,都已经有人刷新小型山寨了。虽然数量较少,但一个小型山寨的大寨主已经是被捉或者被杀后可以直接提升等级的存在。当然,以目前玩家的实力,能够击杀boss已经可以烧高香了。但也有例外,至少有10个玩家,已经招降到小型山寨的寨主。这意味着这10个玩家的将格已经提升到牙旷阶了,同等级实力达到20倍,可以跟4倍等级的目标抗衡。还好,目前为止,还没有哪个玩家能够刷新两次小型山寨,要不然还将会有更高将格的玩家出现。这10个高将格的玩家,有6个在人界,4个在妖界。人界中有4个为联盟玩家,两个为“澳洲咆哮”玩家;妖界中三个为“澳洲咆哮”玩家,一个为联盟玩家。总体来说,双方的实力持平。但跟普通兵力一样,还是“澳洲咆哮”在妖界占优,联盟在人界占优。

对于人界的两个“澳洲咆哮”玩家,问题还是好解决的。毕竟目前我拥有6800高端兵力,并且随时可以新增40万甚至更多高端兵力,在联盟玩家的重要领地中埋伏我们的人就可以了。而在妖界,我们却绝对处于劣势。毕竟高端玩家只有一个,而对方有三个。这样的战争是不平衡的。假以时日,如果再没有改变,对方完全可以摧枯拉朽。

不过也不是没有胜机。这是因为目前为止,妖界超高的物价已经几乎耗尽了玩家的积蓄,两界的10个将格得到提升的玩家,从前都不是有钱的玩家。所以目前的装备,尤其在妖器这一块并不是太好。而波比等人虽然有钱,一旦要进行妖币的交易,双方都没有那么多现实货币可以付得起高额的系统税。反观联盟玩家,有钱人实在太多,谁都可以装备上一套像模像样的妖器。到时候凭借妖器的优势,可以将高端的劣势扳回那么一点点。虽然还是不够,但抗衡是可以了,到时候可以蚂蚁磨死大象。

而现在的问题是,我们必须要在牛魔村这个出产妖器的产地周围设下卡子,不让对方的人通过。一旦对方买不到妖器,双方的实力对比就会随着等级的提升而不断向我们倾斜。同时,水帘村出产“妖灵丹”,这是人界出生的玩家维持妖界生存的重要军需,没有这样东西的话,玩家就会在妖界阳气耗尽,不得不被扔回人界,修养十天半月才能重新进入妖界。所以我们在守住牛魔村的同时还必须守住水帘村。到时候控制了这个重要军需,“澳洲咆哮”大部分玩家恐怕就很难长久呆在妖界了。毕竟只有少数人出生的时候选择妖界,大多是过界来玩的。

而要守住这两处,当务之急就是我方必须派出高端兵力,其他条件不需要,要的就是有钱,妖币优先,游戏币次之,人民币也行,先到牛魔村全副武装再说。

于是会也不开了,大家立刻行动起来,前往牛魔村购买妖器。尤其是那2000招降到boss的联盟玩家,更是拖着自己的bo都可以使用驿站,这省了不少事情。正是因为这2000拥有boss的玩家,我在进入这个游戏以来支出了最大的一笔支出。因为这2000玩家中,几乎就没有一个是富翁。最终我不得不自己掏腰包交系统税,然后转账给他们购买装备。好在给这些玩家转账所需要的系统税还没有超过各个币种的限额,否则我也将是干瞪眼了。

当然,在这个过程中,我也没有让自己的五万多大军闲着。这些可都是即将踏上战场的将士,谁也不能没有妖器。如今这五万大军已经等级过百,就等着我接下来出保护了。100级的妖器加上配套的装备,清一色装备了我的五万大军。而这个过程就爽多了,没有要我一分钱的人民币。因为这是跟系统交易,而不是跟玩家交易,没有系统税。

最终我们在妖界的牛魔村和水帘村各自汇聚了10亿大军,所有玩家都尽己所能给自己的大军装备了妖器。当然,这些玩家只是来站场子的,真正的用来对付“澳洲咆哮”的,还是目前超过500万用妖器武装起来的高端兵力。这中间,经过妖器武装之后的boss,实力已经跟没有装备高等级妖器的牙旷阶玩家可以完全抗衡了。

而我也终于将自己的等级提升到100级。这个过程非常简单,我在100级怪区打上几分钟,就可以完全搞定。因为此前我就只留了这么一点经验缺口。出保护之后,所有联盟玩家的大军已经可以进入我的根据地、驻扎地和领地,在这里等待伏击前往牛魔村和水帘村的“澳洲咆哮”玩家。当然,领地还必须迎接明天的怪物攻山。不过那已经非常简单了,别说我自己实力已经足够,旁边还有那么多玩家呢。

但这一次的领地我却没有放在牛魔村和水帘村。我这个领地必须紧邻当前


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