冥村时代正式到来,也意味着我要对接下来的战争方式继续做出选择。冥村的领主为牙帅一格,等级还是7级,相当于无将格1级1350倍左右的实力。而我虽然全军大换装,并且都进行了兵种的编制,但七个亡灵召唤依旧是按照原来的设定,没有任何实力的增加。无将格20级和健将一格20级的等级,分别相当于无将格1级420倍和840倍的实力,从数据上来说,跟冥村领主的差别较大。但实际上攻防血属性还依赖于每一级所能够增加的自由属性点。尤其在攻击方面,冥村领主的将格加成为54,普通骷髅的将格加成为6,骷髅伍长和腐尸的将格加成为7,冥村领主相对于普通骷髅只有9倍的将格优势,相对于骷髅伍长和腐尸只有不到8倍的将格优势。而召唤的等级优势,却是冥村领主的7.5倍,加上张阿10%全属性加成之后,达到8.25倍。所以我的召唤基本上跟冥村领主的攻击力还是相当的。如果再加上腐尸的10%攻击加成,则腐尸的攻击力比冥村领主还更加占优。

而在防御和血条方面,冥村领主的将格加成为25倍,普通骷髅为1,骷髅伍长和腐尸为3。冥村领主对普通骷髅的将格优势最高,为25倍。而对骷髅伍长和腐尸的将格优势,则只有8倍多。而双方的等级差距,依旧是7.5倍。加上骷髅30%,骷髅伍长35%,外加10%张阿加成之后,普通骷髅的等级优势为10.725,骷髅伍长为11.1,腐尸为8.25。所以骷髅伍长的防御和血条比冥村领主更强,腐尸持平,普通骷髅的系数差距2.5。尽管普通骷髅的防血相对于冥村领主实在太低,但只要普通骷髅的战术发挥好,依靠各个击破,还是可以在1v5的单挑中获胜的。

实际上我为了更加保险一些,这一次的战术设计,跟此前已经大大不同。以前是分成三堆来打,现在则变成了全都放在一堆。依靠七个亡灵召唤的围攻,对五个冥村领主各个击破。骷髅伍长和腐尸不再作为攻击的主力,反而变成了堵枪眼的。那里比较吃紧的时候,骷髅伍长和腐尸就扑上去,缓解一下压力。

所以在五个冥村领主围住我之后,我没有把召唤放在他们的中间,而是闪烁到其中一个冥村领主身后,将七个亡灵召唤召唤出来。骷髅伍长和腐尸也不是完全不发挥作用,而是绕到冥村领主的身后发动攻击。发动攻击的同时,一左一右进行站位,正好挡住了其他冥村领主攻击普通骷髅的去路。

实际上这个战术的效果比我预想的还要好。冥村领主这个级别的npc,实际上是有智力的。正因为其有智力,所以也非常明白,骷髅伍长和腐尸都是难啃的骨头,要在这场单挑中形成突破,就必须优先搞定五个骷髅,然后利用人数优势再搞定剩下两个召唤和我自己。但事情坏也就坏在了这些npc的智力。在这个战术目标之下,这些冥村领主千方百计想要做的,只是如何攻击到骷髅,而不是先解决掉两个拦路虎。结果不但普通骷髅没有受到攻击,就连两个堵枪眼的,也毫发无伤。事实上,由于普通骷髅实施正面进攻,其中一个还受到了被围的冥村领主的攻击,也是七个召唤中唯一受到攻击的。但冥村领主虽然攻击到这个骷髅,而且攻击力也非常高,面对的骷髅防御和血条也比较菜,他本人却是同时被七个召唤攻击,没有等到他攻出第二次,就已经被七手八脚搞定了。


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