88读书>科幻未来>东京绅士物语>第九百五十六章 赞美太阳!x3
教仪式?

“咳咳,才没有!‘赞美太阳’是黑暗之魂的精神口牙!”

事实上,最早的《黑暗之魂》,可以说是《恶魔之魂》的精神续作,但是不得不说,黑暗之魂这个游戏,要比恶魔之魂更加知名,否则的话,森夏在脑洞的时候,第一时间想到的就不应该是黑暗之魂,而是恶魔之魂了。

森夏这边在进入游戏之后,战斗就开始了。

但是森夏这边并没有着急上火的和敌人pk,而是在熟悉操作,在战斗的时候,森夏这边只是偶尔出刀,大部分时候则只是在闪避。

没半分钟的时间,森夏这边就被对面教做人了,但是森夏在死亡之后,却反而点了点头:“嗯……还不错。”

“你刚刚明明毫无还手之力吧?”千佳吐槽了一句。

“你不能这么看啊。”森夏说道,“我刚刚在看游戏本身的体验啊。”

森夏说完之后,便长按r键重启了战斗。

这一次,森夏一边闪避一边说道:“你看看,这个打击感才是最重要的,这种被击中的感觉,这种出招的感觉……”

森夏一边说,一边给这边的千佳演示。

《黑暗之魂》的动作系统,森夏在讨论的时候,就和宫崎英高说过,这部分,森夏直接将自己的建议告诉了对方,而事实上,森夏这部分的建议,也就是“历史上”的那个《黑暗之魂》的操作方法。

“现在能够做到这种程度,真的很不错呢。”

在游戏中,所有武器在左右手分别有两种动作,还有不同的两个特殊动作——而在其他很多类似的游戏之中,动作则都是直接“镜像”过去的,也就是左手的动作和右手完全一样,而且只有一套动作。

森夏在进入游戏之前,已经看过了说明文档。

这个动作系统并非直接套用了黑岛一郎那边的引擎,而是经过了严谨的改造和修正,虽然在这个测试的demo里面体现不出来,但是游戏之中的确有很多很特别的设计。

例如,游戏里面的移动速度和翻滚动作都是与负重挂钩的,身体越轻,速度越快,而且穿上不同的装备,也能够变更翻滚动作。

虽说整个游戏的动作本身并不是特别的多和华丽,但是每一招都是经过了严密的修正的。

“打击感很好、敌我的攻击判定严谨。”

森夏点了点头。

在游戏游戏之中,玩家攻击到空气,甚至也会对敌人造成伤害,而有时候,玩家明明已经离开,但敌人依然能够攻击到自己,这就是攻击判定不严谨的表现。

“你看,这个街舞队的斜斩……呸……这个敌人的斜攻击,我这里只要用双手大剑的重攻击,人就会弯下来,这里就打不中了。这就是我现在角色的身高下降,所以敌人的剑就会从脑袋上方削过,然后并不会碰到我。”

眼前这个斜斩的动作,森夏并没有看法兰不死队的敌人使用过,但是在这个demo里面,敌人却是会用这个动作的,这就说明这个角色和上辈子的设定是不太一样的。

但对于这种细节的变更,此时此刻的森夏,已经不是那么在意了——万一眼前这个角色不是法兰不死队,而兰法不死队呢?说不定其实对面是月亮骑士什么的,也是有可能的。

“唔,感觉很不错的,真有一种act的感觉。”说话的是雪乃。

虽然是ar类别的动作游戏,这也是无可厚非的。

“嘛,当成动作游戏的话,这个游戏的乐趣至少会下降三分之一吧,所以还是看成r比较合适。”

但是很可惜的是,现在这里只有一个动作系统,r方面,还是没有看到。

宫崎英高本来就是让森夏这边试试看难度——而且主要是ai难度,所以其他方面,森夏这边也就不是很在意。

“唔……还不错。”

虽然连续挂了四五次,但是森夏这边也已经熟悉了这边的整个系统。

不得不说,这个系统本身还是很不错的——当然,和“原版”的黑暗之魂比不了,但是却比现在大部分的同类游戏都要出色。

森夏对此还是挺满意的。

至于不足的地方,那是硬件上面的限制,这是没有办法的事情。

这事情森夏不慌。

如果自己这边失败了的话,之后自己这边完全可以做高清版、重制版、高清重置版、最终版、终极版、4k重置版……

嗯,大不了以后还可以炒冷饭嘛!

卡裱的炒冷饭大.法永不过时口牙!

“哟西,系统本身做的还不错嘛,下面就看把对面屠杀了吧!”

森夏决定装个哔——

然后……

然后太阳骑士就落命了。

“咳咳……刚刚只是测试一下,嗯,我熟悉一下动作。我赢了就去吃饭。”

在注意到千佳她们的目光之后,森夏这边赶紧重来了。

然后……

“这个……我只是还没有熟悉……”

“不对,刚刚手抽筋了一下,失误!”

“啊,我很长时间没有玩游戏了,刚刚只是在找状态而已……”

“……卧槽,这也行?!ai还会骗招?!再来!”

“……卧槽,再来!”

“再来!”

“……再来……”

在立下的flag应验之后,森夏连续被教做人了五十多次之后,他整个人都仿佛一脸茫然了。

嗯,他有些怀疑人生了。

五十次,森夏的太阳骑士最多的一次,也仅仅只是将对面干掉了三分之一的血量而已


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