88读书>玄幻奇幻>千年只为一天>第三百五十八章 晶体化战士与伤害记忆
些伤势就会自己恢复如初,象个没事儿人一样,再一次冲向高大的龙骑士。

然而,在双方交战了约七八分钟之后,柳无翼又惊奇的发现,战局发生了一些微妙的变化。

龙骑士的攻击在不知不觉之间有些减弱了下来,再也不能对晶体化战士造成严重的伤害,自己的速度到是有些慢了下来,在进退之间也不如一开始那么的流畅,偶尔被晶体化战士击中的时候,不但不能再将晶体化战士以自身的力量弹she出去,还会不自觉的出现行动迟缓的样子。

再看晶体化战士们的样子就不一样了,在躲闪不及时,还是会被龙骑士击中,依然会被击飞出去,但是,这个时候晶体化战士真的就象坚硬的水晶一样,身体上再也不会出现那种可怕的伤痕了,最多只是留下一道白印,或是极为细小的伤口,而且渐渐的连白印也不会留下来了,在与刀肢的碰撞之间,还会发出锵锵的,金属般的撞击声。

在攻击方面晶体化战士也是大有改观,又最开始一触即飞,也渐渐的在力量上可以与龙骑士可以抗衡起来,虽然在体积的对比上还处于一些弱势,但是在互相的对撞之中可以减缓龙骑士行进之中的动作,可以为自己的战友寻求更多接近龙骑士的机会了。

又是过了两分钟,龙骑士就已经完全处于了下风,不但攻击起来对晶体战士起不到原有的效果,连自身的行动都完全被晶体战士限制在一定的范围内,再也现显不出最初进退自如的状况了。

只见一名晶体战士高高的跳起,向着一只龙骑士同样向刚才一样打出了一拳,龙骑士本能的抬起自己的刀肢,呈盾的一面迎面撞了上去。

这要是在刚开始的时候,龙骑士才不会管这一套,直接用刀肢横着就是一个扫击,现在龙骑士已经是很小心了,可还是在双方的对撞中被晶体战士打的后退了一步,这已经超出了双方体积的比例范畴之外了。

在另外的一外战圏里,一只龙骑士的刀肢一个横扫,眼见一名晶体战士躲闪不及,被狠狠的砍在了腰部,这要是在战斗的开始阶段,晶体战士不仅会被扫飞出去,而且还会留下一道深深的伤痕。

可是,面对这次龙骑士的攻击,晶体战士的身形只是略微的一晃,本身没有受到任何的影响,反观攻击得逞的龙骑士却好象一个普通人踢到了铁桩一样,身形不受控制地向后退了一步,以至于露出了自己的空门,反而被旁边的晶体战士捉到了空档,遭到了一连串的攻击。

伤害记忆!只是一瞬间,这样的一个名词闪现在柳无翼的脑海之中。

伤害记忆,又叫做伤害xing记忆,又被柳无翼等人叫做伤害、xing、记忆。是对于本体遭受过的攻击进行一种储存xing记忆,可以使本体对于同种伤害所带来的威胁有保留状态,在下一次受到同等类型的攻击时,可以减少,或是免去这种伤害所带来的损伤。

同时,伤害记忆还会对自身攻击目标所具有的防御体系有着一定的鉴别,如果被攻击目标没有攻击xing,伤害记忆本身只是处于普通的攻击状态,一旦被攻击目标在被动状态下还具有反击功能,那么受到反击的伤害记忆出于一种本能的理解,就会自动减免这种反击功能对自身所带来的伤害,不由自主的对被攻击目标增强攻击力和杀伤力。

总体来说,这种所谓的伤害记忆是一种相对的敌人越强,自己就会越来越强的战斗模式,只要对方的攻击不会对自身造成一击致命,那么,自身就会吸收对于这种伤害的记忆,使得自身在下一次面对这种攻击时,在最低可以减少受到同等伤害的状况下进行战斗。

这种情况在历史上也不是没有发生过,只是情况略有不同而已,一些高手之间的较量时,一旦遭受到对手的绝技和重击,在幸存下来之后(如果一战即死,那也只能留给后人一些战败的经验了),总是会想办法去破掉对方最为拿手的招数,或是提高自身的能力,用来以抗衡同等类型的攻击,可以在关键时刻反败为胜,这就是伤害记忆最为原始的基础,也是伤害记忆的雏形。

至于柳无翼本身还没有这种伤害记忆的能力,柳家的历史上也没有创出具有伤害记忆的功法,不过,柳无翼本身却和具有伤害记忆能力的人物进行过一战恶斗。


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