当麦尔再次从高塔居所内走出来的时候,麦尔身上的气息很之前有了很大的不同,中级魔法师和初级魔法师之间的差别还是非常大的。
不仅仅魔力的量比之前多了很多,而且身体的素质,灵魂的强度,都比之前要强上不少。
普通的魔法师尚且如此,有罗哈德果实加成的麦尔就更加了,在身体强度一方面,麦尔觉得自己应该和六级骑士有的一比。
而体内魔力的容量,麦尔也比寻常的四级骑士要多少不少,大概达到了五级魔法师的水准,便是在五级魔法师之中,也能算得上中等。
闭关出来,麦尔稍稍休整了一阵,随即开始挑选自己的新魔法师。
晋升了一级,便又多出了四个法术位,而且还是中级法术,可以好好挑选一下。
麦尔的设想是将初级魔法之中的某一些给替换成辅助性的魔法,然后攻击魔法和防御性魔法都使用中级魔法。
这样一来,便可以最大化的提升战斗实力。
毕竟辅助性的魔法,顾名思义,起到的还是辅助作用,在一场战斗之中,真正发挥比较大作用还是攻击和防御魔法。
元素爆裂和元素恢复可以留着,其中元素爆裂的破坏性很强,其评价也是介于初级魔法和中级魔法之间,算是初级魔法之中的优秀者。
而元素恢复本身就是辅助性魔***有某种特定情况下发挥非常重要的作用。
滑翔和法师之手也属于辅助性魔法,其中滑翔的适应性不广,但一旦遇到这种使用机会,便可以救得性命,在这上面花费一个法术位,并不吃亏。
法师之手则是从事炼金实验非常重要的辅助魔法,可以让魔法师在远距离操作炼金物品,从而避免了很多危险。
比如说爆炸。
便真的发生爆炸,也能够有更多的时间来进行逃离。
夜幕披风,一个介于防御性魔法和辅助性魔法之间的魔法,能够隐藏自身气息,还能够对一些比较诡异的力量进行防御,是个不错的魔法。
土龙,虽然是攻击性魔法,但是可以不当攻击性魔法来使用。
由于土龙在第一次构建的时候耗费魔力大,维持时却不需要多少魔力的特性,往往可以召唤出来作为骑乘工具。
和普通的马匹相比,土龙的速度要快得多。
当然,用魔力来赶路,是一件非常奢侈的事情,但在必要的时候,这一点点魔力便能够增加赶路速度,也不算亏。
黑暗法球经过麦尔的改造,成为了一种容器类的魔法,适用性很广,没有必要替换。
而剩下的一级风暴、火焰流星、火焰牢笼、拒火光环、星辉护盾这些则全部都可以被替换成新的魔法。
以前,麦尔积分不足,只能够进行为数不多次的挑选,因为挑选的魔法并不一定是最适合麦尔的,学习了之后才发现并没有想象之中的好。
但由于缺少积分,只能暂时先用着。
而到了现在,积分对于麦尔来说已经不是问题,麦尔完全可以挑选更多的魔法来进行组合,从中选择最优秀的那几种。
初级魔法之中,麦尔经过一番衡量,挑选了五个新魔法。
分别是,心灵屏障,灵魂冲击,灵魂读取,中级治愈术,危险预知。
心灵屏障是防御性魔法,主要防御灵魂之类的攻击。
灵魂冲击是攻击性魔法,可以被心灵屏障防御,但若没有相关防御魔法,则会直接作用在对方的灵魂之上,伤害非常之高。
和身体相比,不论是魔法师还是骑士,灵魂都要脆弱许多。
灵魂读取,一个从对方灵魂直接读取信息的魔法,麦尔上次在审问刺杀者的时候见过,便对这个魔法上了心。
中级治愈术,治愈术的升级版,治愈效果强上了很多。
危险预知,属于预知类的法术,但在预知类法术之中属于比较低级的存在,只能在某种情况下感知到危险的存在。
但危险从何而来,如何避免,却是没有提示。
饶是如此,此魔法依旧是非常优秀的一个魔法,让魔法师在突然之间有了警惕和防备之心,那么胜率便多了三成。
至此,初级魔法麦尔便已经更换完毕。
攻击魔法分别是,黑暗法球,灵魂冲击,土龙,元素爆裂。
辅助魔法分别是,灵魂读取,中级治愈术,危险预知,法师之手,元素恢复,滑翔。
防御魔法分别是,心灵屏障,夜幕披风。
而接下来,则是麦尔选择中级魔法的时间。
麦尔选择了两个攻击性魔法,两个防御性魔法,让自己的魔法分布更为平均一些,没有明显的短板,综合实力得到增强。
不同的魔法师,有不同的选择,有些喜欢平衡,有些喜欢走极端,各有各的优劣,谈不上谁好谁坏,只是适合不同人,不同场景而已。
拿麦尔来说,魔法并不是麦尔的唯一手段,罗哈德果实的能力让麦尔的实力就已经相当于同等级的魔化生物,只有同等级魔法师之中的佼佼者可以一敌。
学习魔法,更多的只是对手段的一种补充而已。
所以麦尔会更加倾向于辅助性的魔法,因为这对于增加综合实力,生存能力很有效果。
攻击性和防御性魔法,选择一些能够用得比较顺手的即可。
新的两个攻击性中级魔法分别是地面坍塌,还有空气抽取。
地面坍塌能够引起地震动,在敌人脚下形成地面裂缝,威力不算很强,但是作