闁稿浚鍓欓幉锟犳晬閿燂拷濞戞棑绠戝鍛婄椤掑﹦绀夐柍銉嫹88读书网闁炽儲绻冨〒鍫曞棘閺夎法鍘甸柛姘М閳ь剚杈厀w.88dshu.com闁炽儲绺块埀顒€鍊介顒勫箖閵娧冣拵閻犱胶澧楀﹢鎵博濞嗘垹绉归柛褉鍋撴鐐舵硾婵偤宕楅妷锔芥毆闁芥ê楠忕槐婵嬪箥鐎n偅绨氬☉鏃傚枎瑜版煡鎯勭€涙ê澶嶉悹浣告健濡爼鏁嶇仦鑲╃獥闁煎浜滄慨鈺傛交濞戞ê寮抽柟闈涱儐濠р偓缂佹梹鐟辩槐锟�
婵炲棎鍨肩换瀣媼閸ф锛�88读书网闁挎稐鐒﹀﹢鎵博濞嗗繒鍘甸柛姘▌缁辩櫠ttp://www.88dshu.com闁挎冻鎷� 闁告瑯鍨版慨鐐哄礂閵夛附鏆柦妯洪獜缁辨繈寮柅娑氣敀闁告劕绉甸濂告⒓閸涢偊鍤㈤柨娑樼焷鐎氥垻绮╅悩鍝勎濋柛鎰噹椤旀劙宕欏ú顏呮櫓闁瑰瓨鐗楀Σ鍝ョ磽閸濆嫮姣岄柡灞惧姈濠€鐗堢▕閿斿墽娼夐悹鍥腹婵″洭骞庨妷鈺傛櫓閻犲浄鎷�(閻犲洤鍢叉慨鐔荤疀閸涢偊鍤婄紓浣告椤曗晠寮版惔陇瀚欓柣锝嗙懁缁楀懘鏌囬缁㈠敻)闁挎稑鏈﹢鎵博濞嗗繒娈哄ù鍏兼皑椤戝洦绋夐埀顒勫籍閸洘锛熼柡鍥х摠閺屽﹪骞嬮弽褜鏉婚柛鏃傚О閳ь剙鍊归鑺ユ交鎼淬劌浠忓ù鐘插缁即寮甸鍌滃讲鐎点倝缂氶锟�(info#88dshu.com)閻犲鍨奸梼锟�!
88读书>网络游戏>游戏之职业玩家>第一百五十五章 初期风险

主城周围,总共有六块驻地可供竞买,六条线路全部加到一起,一共会有三十六个行会拥有驻地,这看起来好像不少,可跟庞大的玩家基数一比较,显得就有些供不应求,所以竞争是一定会存在。

买驻地是第一道门槛,绝大多数的乌合之众都迈不过去,行会仓库得有了驻地才能激活,在这之前,需要大家把钱交给会长才能竞买,且不说这一百多万兜里面够不够,这里有个信任问题,如果人心不齐,出现一个墨迹着不交钱的,这事儿就不怎么好办,龙翔圣堂凝聚力比较强,在这方面倒不会出现太大的问题。

但大家凑份子买地,也就代表着这事儿人人都有发言权,行会选址,先盖那个建筑,甚至怎么布置装饰都会出现各种不同的意见,家有千口,主事一人,所以班浩杰并不准备进行民主讨论,跟山高人为峰沟通之后,直接在q群里公布了行会的初期建设计划。

1.每人入会后,往行会仓库捐献六十万铜钱,用于围墙,大门,祭坛,熔炉四种建筑的支出,剩余的留作战备资金。

2.尽可能组成固定队伍,增强彼此的配合意识,准备为驻地安全而战斗。

行会初建是个风险最高的阶段,无数的空降团对凑钱买地兴趣缺缺,能抢别人的地盘却是争先恐后的一个顶俩,班浩杰巧取豪夺的快速敛财,作为第一个即将拥有驻地的行会,龙骧圣堂的风头是出了,但是枪打出头鸟,想通过帮战来抢地的可不老少,这是无法避免的局面,必须得群策群力才能过关。

帮战在每周固定时间进行,分为攻守两方,都在为此专门开辟的独立地图里进行,规则是攻方必须提前十二小时宣战,守方没有拒绝的权力,如果宣战方过多,则可以从中挑选一个与之战斗,双方的参战人数均不得低于二十人,否则就按落败处理。

霸王站每周五晚上八点进行,现在基本可以忽略,但周六的颠覆战,就成了每个驻地行会都必须要面对的风险,如果一个大意失荆州,落得个两眼泪茫茫的下场可没什么人同情。

帮战的规则对双方都是有利有弊,攻方空降团的人数较少,所以可根据对方的行会等级,建立同盟以后联手攻打,守方则拥有了祭坛,可以奉香上供暂时提升成员们的属性,花点钱当然是少不了的事。

所以一级行会是风险最高的时期,通常得面对两个空降团的联手挑战,人数方面并不占优,唯一能指望的就是通过砸钱来提高战斗力,凭心而论,那可真不算便宜。

群体战斗,就不是某个人或某只队伍能力挽狂澜的事情了,装备牛x点的土豪,能不能打死不一定,但一支队虐的他满地打滚是完全可以做到,所以指望着蹦出个以一敌百的英雄肯定不行,提高集体的战斗力才是正道,好在大家也知道要面临什么威胁,在班浩杰独自购买驻地的影响力之下,集体默认了他的权威,没人提出什么不同意见。

实际队伍方面,老网通来的具备着一定优势,大家原本就挺熟,平日也按关系远近经常组在一起练级,人员相对固定的自然就省点心,零零散散的则需要人为峰进行适当调整,尽管离着纪律两字还有好大一截,但概略的整编成组以后,还是显得有了一些秩序,行会发展的势头良好,大家也都为此而欢欣鼓舞,一个个的摩拳擦掌,甚至是有些迫不及待的期盼着第一场帮战到来。

而仅有的两个领导,把眼前事情安排完以后,就一直商讨着二级行会的升级问题。

提交驻地申请的时候,班浩杰就已经算好了时间差,本周六上午十点才会竞买成功,刻意错过了十二小时宣战期,总共争取到九天的缓冲时间来安排一切,一级行会的建设相对简单,只要仓库里有钱,就可以提交申请完成建筑。

一级祭坛要花六百万行会资金,围墙需要四百万,大门比较便宜,贵一点的二百万也能搞定,一级熔炉只需要五百万,但24小时内只能提供50次冶炼,鱼塘的造价可就贵了,低级的要一千五百万,中级的直接翻到四千万,高级鱼塘一亿二,听着就让人头晕。

图腾柱就更加的麻烦,这个建筑共有四种,对应着角色的力智敏体四大属性,分别以青龙,白虎,朱雀,玄武而命名,就等于把一整个的四象阵搬到了院里,一级的图腾柱,每根造价一千二百万万,会给成员在国家范围内带来2的属性加成,这是真正的硬通货,虽然出国以后不好使,但在境内刷个副本打boss肯定是好处多多。

如果把这些功能建筑全部修起来,至少要保证行会仓库里不少于两亿,平摊到六十个成员头上,每人就是三百多万。

凭心而论,只要腿脚勤快点,亘古霸业的铜钱赚起来不慢,但是左手进右手出,要花钱的地方也挺多,懒一点的人,每天存个十万二十万都有困难,内挂钱都快要交不起了,还能指望他掏出三百万?

但是要迅速摆脱这种比较危险的处境,升级到二级行会的时间就越快越好,二级行会可容纳一百个成员,颠覆战虽然要面对三个空降团的挑战,但一百对九十,人数上总是有了优势,宣战方也需要付出代价,感觉到赢面不大的话,类似的威胁自然会减少许多。

想要升级祭坛达到二级行会的规模,有几个前提条件必须要满足:

1.行会资金一千二百万。

2.上等石材三百个。

3.驻地内拥有四座一级建筑。


状态提示:第一百五十五章 初期风险--第1页完,继续看下一页
缂佹梻濮炬俊顓㈡煥濞嗘帩鍤�,闁绘劘顫夐婵囩▔閻愵剙袚(闁稿繐绉甸弫鐐哄礃閿燂拷)5闁告帒妫濋幐鎾诲礃閸涱剛绐楀璺哄閹拷闁挎稑濂旀俊鍥箮閵夈儲鍊甸悹鍥╂焿閳ь剚鍔曠缓鍓х驳婢跺﹦绐�,妤犵偠娉涢崺娑㈠棘娴兼番鈧妫冮埀顑藉亾閿燂拷
濠碘€冲€归悘锟�20闁告帒妫濋幐鎾诲礃閸涱喚姊鹃悷娆欑到閸犲懐鎷犲畡鏉跨岛闁愁偓鎷�闂侇収鍠曞▎锟�缂備焦鐟﹂崹婊勭椤戦敮鍋撻崒婵嬫▼閻犲婢€閸旂喐娼婚摎鍌涚拨闁汇劌瀚弫顕€骞愰敓锟�!
回到顶部
濡炪倕鐖奸崕锟�闁硅翰鍎甸弫锟�濞存粌鐬煎ǎ顕€鎯嶉敓锟�閹煎瓨娲熼崕锟�
闁规鍋呭鎸庣瀹€鈧ǎ顕€鎯嶆担鐟邦杹闁哄牊妞藉Σ鍕嫚閿燂拷