在玩家们以三座据点城市为大本营,开始向混沌北大陆腹地展开大规模的冒险扩张的同时,洛可可自己,却是并没有参与到其中,而是一直待在风暴内海海域,协助海兽族收复内海北域。
在80级主线跨海夺城战役的时候,内海这里的战事就因为吸引力不足而很少能够吸引到玩家来这里作战,而眼下对于北大陆的征讨正式开启,相比较北大陆那里遍地机遇,“一不小心”就能收获一个小城镇或者系统资源点的产出分成,内海这里的战事显然是变得更加索然无味。几乎没有玩家继续留在内海协助海兽族,甚至就连可可妹妹她们,也在洛可可的授意下前往了金阳山城。但虽说如此,内海北域的收复对于海兽族乃至秩序联盟战略全局而言拥有极其重要的意义这一点却不会变,这也是为什么洛可可亲自到这里来助战的原因。
而且从另一个角度而言,自从孔特陨落之后,混沌侧再没有出现任何一个拥有自我意志的强者或者统帅,北大陆上的战局即使不用洛可可参与,秩序联盟主力军以及玩家们按照系统既定的剧情轨迹,一路向北大陆腹地推进也并没有遭遇什么难关,甚至可以说是势如破竹。
混沌一方在这场大战中所表现出来的弱势,一开始令洛可可感到疑惑,不过很快她就想明白了其中的缘由。在上古的创世战争中,混沌势力最令人头疼的地方便是它们层出不穷的数量以及制造混乱的能力,然而在如今整个尤米西亚大陆位面被来自地球的游戏法则系统所覆盖改造的大前提之下,这些在尤米西亚大陆位面中被算作是混沌势力的存在,实际上也被纳入到了更高层次的秩序,也就是游戏系统中来被约束管理。
原本的混沌势力生物,是真的无论是行为还是能力都无法被预测,看似不起眼的混沌生物却突然间爆发出超级混沌领主的实力,令错判了其实力的秩序军队遭遇原本可以回避的损失;原本前几天还在某地与秩序军队血战的混沌生灵种群突然间莫名其妙地离开战斗并乱入到千里之外的另一场战斗中去,结果对那里的秩序军团误打误撞实施了一次正中要害的偷袭夹击……然而在游戏化之后,这些事情都不再存在。
如今的混沌生物们只不过是一群拥有着混沌属性的npc野怪,它们的实力都被系统以等级清清楚楚地标注出来,不需要实际接触就能明白其强弱甚至是战斗属性,它们的行动更是被系统约束限制在了一个既定范围之内,秩序军队在北大陆上行军时,再也不用担心会有千里之外的未知混沌生物种群突然发疯毫无逻辑地冲过来和他们拼命。
行为和实力能够被预知预测,甚至被写出针对性攻略发布到玩家论坛上的混沌生命,这实际上在原本的尤米西亚大陆位面中就等同于笑话一般,这样一想,眼下秩序联盟和玩家们反攻北大陆会如此顺利也就不足为奇了——如今游戏化之后的混沌就如同恶狼被拴上了绳套,虽然没有失去所有的威胁,但却失去了根本的致命性。
想明白了这些,洛可可也就不再担心今世的北大陆攻略,今世的秩序联盟比起前世强盛数倍,反过来混沌侧却是因为孔特的陨落以及孔特背后那个“主人”的隐忍而彻底陷入了无人统领的境地。除非是孔特的“主人”又或者已经完全复苏的混沌之源出面,否则实质上已经失去了混沌本质的混沌势力在这种局面下想要翻盘,那除非是秩序侧这边玩家像前世一样陷入内乱而不再投入到主线剧情任务之中。
这一点,也是如今洛可可心中最为担忧的。相比较前世星耀殿堂公会在游戏中一家独大,今世牧天下和星耀殿堂两强对立的局面是更好还是更坏,洛可可也无法说得清楚。
前世的玩家内乱,虽说离不开前期游戏剧情中主线剧情崩坏玩家们偏重国战以及暗地里孔特之流的教唆,但星耀殿堂也确实多多少少扮演了幕后推手的角色。毕竟和现实中的军火生意一样,在游戏中大规模pk战斗是最能够拉动游戏内的经济内需的手段,前世的在游戏内一家独大的星耀殿堂为了追求利益最大化,会长星河选择了放任甚至鼓励在它这个超级公会阴影之下的那些大中型公会彼此相互厮杀,甚至还默许星耀殿堂内部的高层派系在不影响星耀殿堂超然地位的前提下彼此之间进行你死我活真刀实枪的争斗。
而在今世,同样的情况显然不会发生,有牧天下这个强敌在侧,即使是如今星耀殿堂在自由联邦势力内已经说一不二地位超然,星河也绝对不敢作死地挑动联邦内的公会与星耀殿堂内部的争斗来内耗实力。反过来说牧天下也是如此,有星耀殿堂做牵制,牧天下绝对会主动地维护帝国内部玩家势力的局面平稳,从某种程度上来说,牧天下和星耀殿堂如今各自代表着帝国和联邦的玩家群体,一旦一方出现内斗,那么就等同于是在两强争霸的格局中自毁长城。
只是这样的局面,隐患也显而易见。站在洛可可的角度,她最希望看到牧天下和星耀殿堂谁都奈何不了谁双方就此达成默契在游戏中二分天下,但可惜的是,无论是星河还是牧云都是野心勃勃的家伙。双方如今一时的隐忍与自制,完全就是为了比对手更快地积蓄自身实力,以便于在真正撕破脸皮的时候好能够一举灭杀对手。
可以预见,当牧天下和星耀殿堂真正在游戏中开战的时候,所造成的玩家内耗与混乱程度将